妹妹旅行-补丁v3
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不想用度盘又登不上谷歌的,百度 谷歌访问助手 会有惊喜。
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贵社的游戏出一个买一个。从开始到现在,一直追随。
(以下是个人胡言乱语,与游戏无大关联,不喜者轻喷)
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记得第一次接触RPG类福利游戏是在朋友的推荐下玩的。
当时对于这类游戏就一种印象:2D画风,简陋,对话枯燥,刷级,无聊。
然而当我真正自己开始玩的时候,却莫名觉得有点意思。里面的每个角色都不是像想象中的那样傻乎乎的很平凡,
每一份精心制作的小型RPG游戏背后都有着作者与翻译者的辛勤劳作。
从一开始抱着看CG冲冲冲的心态到后来注意剧情发展与人物刻画,越发觉得是在做语文阅读理解而非玩一个为了解决欲望,冲破理念桎梏,想在现实中做却又不敢做的游戏。
XING#欲与食欲自古以来都是制衡着生命存在的锁链。我们无法逃避食欲的束缚,一日三餐,供能为己需。而XING#欲,由于自古以来的传统文化,委婉的避开所有有关信息。事实上,理性面对事物,辩证看待,是基本要求而非高大上的道理。
这并不是辩解,每个人在小H游中收获的可能大不相同。也许单纯为了冲冲冲,但也无可厚非,因为H游的本质便是为了满足日益增长的社会需求而产生的(瞎扯的),国内那么多自发的汉化组,事实上,都是有共同点的目的,想要快乐自己,也能带给大家快乐。这也是玩H游获得的满足感与成就感的同类表现。
在关注游戏主角的成长旅途中,我们总会发现,故事的主角都会有个明确的目标。这很令人羡慕,试问在生活中有多少位同好有自己明确的目标并逐步为了实现而脚踏实地的努力呢。相信大部分跟我一样,道理都很清楚,但是真要到了行动的时候都会或多或少回避。除非到万不得已,不然很难有所作为。我们安于现在的状态,这也是一种选择。没有什么对错之分,自己快乐就好。追逐的人依旧在路上,停下的的人开始欣赏美景。我们得到了什么,必然会付出什么代价。代价是跨越时空的,会在不经意间显现而又消隐。
回到游戏中。我们渴望得到什么?往往是能在游戏中做到而又在现实中难以达到的目标。即便是关于H方面的需求,这很正常,没有什么好羞愧的。当自己一次次打通这类小游戏,看到女主角的笑靥,大大的HAPPY ENDING字样时,嘴角微微上扬,越发觉得自己活得越来越幼稚……
容易满足,是一件好事,但对于层层步入社会的人来说估计会是梦幻。我们活在现实,注定要求自身随着现实而改变。
我们在身边经历过的种种事情,远的近的,或多或少,都会映射在游戏中。制作者也与我们活在同一片天地下,为了生存而用自己的方式而努力。而其中的过程,我们可以选择痛苦,也可以是选择快乐,影响的因素有很多,包括不公平的起点。
我不是很喜欢鸡汤,因为满满的正能量反而给我难受的感觉。我们要做的,是认清现实,但又别抱有太多的消极形态。既然来到世上,父母给予你生命,何不在旅途中做个真实的自己,发掘一些能够满足自己的小玩意儿呢。
如若选择终结这一切,也没有什么谴责之词,我们没有评判他人选择是非的权利,仅仅可以在一旁议论罢了。只能说,这个世界难以带给他想要的东西(因为前段时间身边有去往另一个世界的……我们要尊重他的选择,而不是一味指责)选择了,就去实行,或许带给身边人会以无穷的悲痛,但是,事实即成,该做的,是该思考原因与未来。
游戏中,GAME OVER 还可以复活,但现实中,自己远比想象中的脆弱。
呼~胡侃了一大堆不明所以的话,主要是入坑6年的菜鸟有点感慨。
言之,大可不必听之,视之为疯人疯语即可。
满嘴的跑火车,最开始准备祝愿贵社一周年的贺词也都不知道飘到哪里去了,只好放到末尾。
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感谢神乐游戏的辛勤劳作,带来了许多优秀的作品,汉化的重要程度不亚于CG的精美(当然,鱼和熊掌,我全都要!!)
翻译的文笔真的好,比我这半吊子还又没逻辑的遣词造句好多了。
一周年了,自己又在人生的路上……(打住,不能再扯淡了)
总之,愿诸君能享受小型RPG游戏带来的快乐(对,就是正在冲冲冲的你)
保重身体,健康是一切的本钱。
最后,祝神乐游戏越做越好~~~(最重要的放最后)
补丁安装说明
妹妹旅行 – 补丁安装说明
补丁安装说明
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